Ravenloft 5e

Treća sesija
  • Ulazak u evil dungeon of evil
  • https://youtu.be/ufBJo8-AvUk?t=45s
  • 30min izbora spell-ova jer je level up zaboravljen
  • 15min izbora “levo ili desno”, dok su odluke tipa “napadam ovu utvaru koja me gleda” donošene pre nego što bih završio opis istih
  • Prazne kripte of foreboding
  • Prazne pleb spavaće sobe
  • Prazne premium spavaće sobe sa bunarom
  • Neverovatan manjak investigation i perception check-ova
  • Lootovanje svake škrinje pored kreveta, propraćeno konvertovanjem u dukatsku protivvrednost
  • Ulazak u nasumičnu veliku prostoriju, opis završen sa "…i samo jedan kraj je izuzetno taman, sa neonskim znakom “don’t disturb, monster resting”
  • Protumačeno kao “point the shiny end here”
  • Definišući encounter ove hentai sesije sa Grickom
  • Mislim da niko nije napad promašio osim Gricka, jepte se, emotivno sam se vezao za njega
  • Ulazak u hodnik, susret sa celim ansamblom spota za Triler
  • Druid otkriva čari bestiality gang rape-a
  • Paladin nonšalantno spušta pantalone ghoul-u, rezultujući sopstvenom intimidate-ovanošću njegovim “Rod of lordly might”-om, te ne uspeva da vidi da li će se extendovati ako pritisne odgovarajuće dugme
  • Još jedan uspešan encounter za naše počinitelje genocida
  • Prazan deluxe president suite
  • Paladin hvata vrata
  • Vrata hvataju paladina
  • Bliski susret sa Nerulom za paladina, sadly foiled nekim kenjanjem oko pravila, bardovskom korisnošću (pffft, like that’s a thing) i ostalim hvatanjem krivina
  • Pomenuti paladin shvata da su mu vrata pojela omiljeno oružje, te pada u hissy fit
  • Neverovatni DM bulšituje plot o žrtvovanju krvi, prizivanju (presumably demonskih, neustanovljeno) magija, i, nakon neprocenjivih žrtvi, dobija Mace of Molag Bal (name subject to change)
  • Ne sprečava naše junake da sledeća vrata uhvate, metodom “neće udariti isto mesto dva puta”
  • Otkrivaju prostoriju s gomilom kostura i ogromnom statuom koja totalno nije Strahd i OOH SHINY DRŽI MAGIČNU KUGLU
  • Otkrivaju zašto magična kugla treba da ostane u nemagičnim rukama
  • Nanok otkriva čari inter-special gang rape-a
  • Bardov ultimativni skil je… drumroll color code-ovanje neprijatelja.
  • DM shvata da svaki potez koji nije “napadam neprijatelja” (eternally grateful svakom varvarinu u kampanji) predstavlja savršen trenutak za preispitivanje životnih odluka koje su ga dovele do tog trenutka
  • Shvativši da postoji toliko boljih mesta na kojima bi mogao da bude, stvara tako prljav i besmislen način da se reši encounter da igrači ni ne stižu da budu ozlojeđeni
  • Mole je za to vreme zarobljen u Tardisu (lol, like anyone cares)
View
Druga sesija
  • Intrdakšn Veltšmerca Koštunice, nasumičnog Barovljanskog seljačića koga je pojeo orman
  • Nestanak Molea, te i ormana
  • Istražuje se ukleta kuća, svi kul ukrasi su zapravo creepy i gothic, sve stvari koje nisu zašrafljene se raspadaju po dodiru, ništa ne daje XP
  • 1/10, worst dungeon ever
  • Nailazi se na čudne sobe pune okultnih knjiga i fanfic-ova twilight-a
  • Zidovi su obloženi armour-om railroading-a, te ne podležu smrtnim oružjima
  • Mlatite se sa utvarom kućne pomoćnice, gotovo da umirete uz negativan prosečan dps
  • Nailazite na klince opet, ovaj put u njihovoj sobi, nakon što konačno nađete treći sprat iza skrivenih vratašca
  • Shvatate da su klinci duhovi
  • Odjebete klince, ispreturate njihove igračke i izgazite im tepih blatnjavim cipelama
  • Za osvetu, Nanok popije duh Thorna, Veltšmerc Ruške
  • No fucks given, role playing nikad nije bio problem
  • Silazite niz creepy stairs of foreshadowing
  • Konačno dospevate do ozloglašenog podruma
  • Cliffhanger, the worst kind of sequel bait
View
Prva sesija
  • Na zahtev lokalnog sreskog načelnika, terate Vistani karavan jer postoji sujeverje da kradu decu
  • Kao pravi PC-evi, ne konstatujete trećinu reči te provedete prvih pola sata u ispitivanju svakog deteta i Vistanija ponaosob
  • Za to vreme vam vođa karavana, Stanimir, kenja o nekom plot hook-u
  • Prihvatate odlazak u random land of evil shit jer vam nude besplatnu hranu i piće
  • Trideset sekundi po ulasku shvatate da ne možete da izađete jer je iza vas spooky fog of railroading +5
  • To ne sprečava Molea da krene headfirst into the mist
  • Sorn vidi da mu nema brata, kreće istim putem
  • Nanok indulguje svoje razvratničke potrebe i širi egzotične STD-ove po kampu
  • Panđed indulguje svoje alkoholičarske potrebe i leži trešten pijan pored vatrice
  • Mole i Sorn nailaze na šetajućeg revenanta, ne napadaju ga i beže uz obilatu pomoć GM-a
  • Družina se ponovo okuplja, stižu do Barovije
  • Baba Vanga im proriče sudbinu, osim Panđedu, koji sluša priču od nekog klinca uz medovaču.
  • Po ulasku u selo, primećuju da ispred jedne kuće bleje dvoje klinaca
  • Oni im kažu da imaju čudovište u podrumu i brata na trećem spratu, naši hrabri imbecili ulaze headfirst u haunted mansion i bivaju zaključani
  • Suočeni s nadnaravnim moćima railroading-a, ostaje im samo jedno – da lootuju sve što nije zašrafljeno za pod/zidove i ubiju sve što izgleda kao da daje XP
View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.